SOUND DESIGN PARA CINE Y ANIMACIÓN

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DATOS BÁSICOS

Fecha fin inscripcion
Fecha prueba selección
Fecha inicio y fin del curso
Del 09/03/2026 al 19/03/2026
Horarios

10:00-14:00 lunes a jueves

Duración
32 horas
Número expediente
26/0999.074

POR QUÉ ESTE CURSO

Pedro Bueno

Pedro Bueno.

Más de 25 años trabajando en proyectos relacionados con la tecnología musical, como producción de música, proyectos artísticos, live acts, proyectos de investigación con universidades y empresas, docencia, agendas culturales y tecnológicas, diseño de sonido, etc.  Entre ellos destaca el proyecto para la puesta en marcha de la Sontic Studios, el primer estudio de sonido certificado por Dolby Atmos Music en Aragón. Actualmente dirige Real Magic Audio, destinado al diseño de sonido interactivo para videojuegos, apps y experiencias inmersivas y la producción de música y sonido para piezas audiovisuales de arte generativo, instalaciones, audiobranding o SFX .

REQUISITOS

Trabajadores ocupados o desempleados en la Comunidad Autónoma de Aragón. De manera específica, dirigido a alumnos (con conocimientos básicos de informática) que quieren orientar su perfil profesional hacia las nuevas necesidades de la industria del ocio y entretenimiento del sector audiovisual.

FINALIDAD

Adquirir habilidades prácticas, lenguaje y técnicas: Desde los roles profesionales hasta el manejo de las herramientas más empleadas en el ámbito profesional.<br/>Conocer las principales herramientas, técnicas y su uso fundamental aplicadas a distintos perfiles profesionales del sector audiovisual

PROGRAMA

Semana 1: Fundamentos y técnicas iniciales
-Introducción al sonido y Ableton.
Conceptos básicos de audio (frecuencia, amplitud, mono/estéreo) y flujo de señal.
Visión general de Ableton Live: interfaz, vistas Session y Arrangement, importar audio y clips.
-Librerías de sonido y grabación Foley.
Uso de bibliotecas de efectos (SFX).
Introducción al Foley: definición y propósito.
Grabación básica de Foley (pasos, puertas, objetos simples) y edición inicial.
-Síntesis y layering creativo.
Fundamentos de síntesis en Ableton . Diseño de sonidos y el uso de IA creativa.
Técnicas de layering para formar efectos complejos.
-Proyecto práctico en Ableton.
Sonorización de un breve clip de vídeo: Foley, efectos, ambientes, música.
Organización de pistas por categoría y exportación para mezcla.
Semana 2: Aplicaciones prácticas y mezcla final
-Introducción a Pro Tools y mezcla básica.
Configuración de sesiones de audio/video.
Técnicas básicas de edición. Fundamentos de mezcla: ecualización, niveles y paneo.
-Grabación y edición avanzada.
Grabación en sala o entorno controlado. Edición y sincronización en Pro Tools.
-Audio Branding y sonido para videojuegos (Play Mode y cinemáticas).
Introducción al audio branding: definición, ejemplos, creación de logotipo sonoro.
Diseño sonoro para videojuegos sin motor de audio: loops, variaciones, organización por categorías.
-Proyecto final: Sonorización de un clip de vídeo.
Grabación de Foley, diseño de SFX, creación/selección musical y mezcla final.
Entrega de una pieza completa con sonido, música y ambiente totalmente integrados.

RESPONSABLE DEL CURSO

David Simorte

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