DATOS BÁSICOS
Presencial de 16:00-20:26. 22 y 23/04 no hay clase.
POR QUÉ ESTE CURSO
Silvia Pérez-Íñigo Fernández
Diseñadora gráfica, editora de vídeo y matte painter, se graduó en Diseño Gráfico en la Escuela Superior de Diseño de Aragón y continuó sus estudios en Madrid cursando un Master en Motion Graphics en la Escuela Trazos. Posteriormente volvió a Zaragoza para obtener el Master de Profesorado en la especialidad de Dibujo y Artes Plásticas. Ha trabajado en los VFXs de films internacionales como Caballeros del Zodiaco o Bird Box Barcelona, además también ha trabajado como profesora, diseñadora gráfica y editora de vídeo tanto en la empresa privada como freelance.
REQUISITOS
Trabajadores ocupados o desempleados en la Comunidad Autónoma de Aragón. De manera específica, orientado a diseñadores, directores de fotografía, editores de vídeo o animadores que quieran introducirse en el mundo de la creación de gráficos animados 2D con Adobe After Effects.
FINALIDAD
· Familiarizarse con el programa y sus herramientas.<br/>· Conocer el flujo de trabajo en Adobe After Effects.<br/>· Dominar el uso de Keyframes para crear animaciones 2D<br/>· Dominar el uso de curvas para generar animaciones más pulidas y profesionales<br/>· Familiarizarse con el uso de capas 3D<br/>· Familiarizarse con el uso de Expresiones<br/>. Crear un proyecto personal de Motion Graphics
PROGRAMA
1.1 Presentación.
1.2 Introducción a la interfaz.
2. Configuración:
2.1 Configuración general del programa.
2.2 Creación de nuevos proyectos:
2.2.1 Configuración de proyecto.
2.2.2 Configuración de composición.
3. Interfaz avanzada:
3.1 Menús.
3.2 Paneles.
4. Importación de archivos:
4.1 Métodos de importación.
4.2 Tipos de Importación.
5. Herramientas:
5.1 Barra de herramientas.
5.2 Navegación
5.3 Visualización.
6. Capas:
6.1 Tipos de capas.
6.2 Organización de las capas.
6.3 Las capas y la línea de tiempo.
7. Propiedades básicas:
7.1 Mostrar/Ocultar propiedades.
7.2. Transformación de valores.
8. Keyframes
8.1 Uso de Keyframes.
8.2. Tipos de Keyframes.
8.3. Creación/Modificación de Keyframes.
9. Métodos de exportación:
9.1 Cola de Procesamiento:
9.1.1 Configuración.
9.1.2 Formatos.
9.2 Cola de Adobe Media Enconder:
9.2.1 Ajustes.
9.2.2. Codecs.
10. Curvas de animación y principios de animación:
10.1 Gráfico de velocidad.
10.1.1 Aceleración y deceleración.
10.2 Curva de Valor.
11. Padres/Hijos:
11.1 Jerarquías y creación de cadenas.
11.2 Objetos nulos.
12. Anidación de composiciones:
12.1 Composiciones y precomposiciones.
12.2 Usos y ventajas.
13. Máscaras:
13.1 Creación y modificación
13.2 Modos y usos.
13.3 Mates de seguimiento
14. Efectos:
14.1 Corrección de color.
14.2 Desenfocar y enfocar.
14.3 Otros.
15. Tiempo:
15.1 Congelar fotogramas.
15.2 Capa con tiempo inverso.
15.3 Remapeo de tiempo.
16. Audio:
16.1 Niveles.
16.2 Forma de la Onda.
16.3 Marcadores.
16.4 Efectos de sonido.
17. Capas 3D:
17.1 Ejes.
17.2 Cámara.
17.3 Luces.
18. Expresiones:
18.1 Ventajas y usos.
18.2 Integración de expresiones
18.3 Modificación de expresiones.
19. Proyecto personal de Motion Graphics.
19.1 Inspiración.
19.2 Búsqueda y creación de recursos.
19.3 Proceso de trabajo.
19.4 Feedback y presentación de trabajos.
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