DATOS BÁSICOS
Presencial de 16:00-20:00
POR QUÉ ESTE CURSO
Iván de Ramos
Socio de la consultoría web De Ramos & Serch y fui formador durante los últimos años de sitios como CESTE, Escuela Superior de Diseño de Aragón, Ibercaja Zentrum, CPA Salduie o Nett Formación.
Puedes consultar mi trayectoria completa en Linkedin
Sandra Royo
UX Lead Designer en NTT DATA Europe & LATAM.
Product Designer desde hace once años, ha tenido la oportunidad de formar parte en la mayoría de los procesos del diseño, llegando a conseguir un perfil generalista que le ha ayudado a entender mejor todas las etapas por las que pasa un producto digital. Le apasiona entender cómo funciona la mente de los usuarios y aprender cada día nuevas herramientas y tecnologías.
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David Riveres
Product Designer en NTT DATA Europe & LATAM.
Formado en la UXER SCHOOL en Design Systems en el área de Product Design y en UX / UI Design. Aprendiendo a diseñar e implementar un "framework" de trabajo que cubra análisis, distribución y adopción de un sistema de diseño. También Máster en UX/UI en la KSchool y Grado Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma, Programación y Diseño informático en Centro San Valero.
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REQUISITOS
Trabajadores ocupados o desempleados en la Comunidad Autónoma de Aragón. De manera específica, profesionales y estudiantes de las áreas web, diseño, contenidos digitales que necesiten crear diseños de interface para productos interactivos.
FINALIDAD
- Poder crear un prototipo completo y navegable de un producto digital. <br/>- Utilizar la herramienta de Figma de forma profesional<br/>- Realizar prototipos interactivos y compartirlos<br/>- Conocer en profundidad los componentes.<br/>- Introducción a los sistemas de diseño.<br/>- Creación de un sistema de diseño básico.
PROGRAMA
-Las mesas de trabajo
-Uso de Capas
-Usar las formas básicas
-Alinear y distribuir elementos
-Editar y combinar formas
Texto y color
-Crear y editar textos
-Estilos de texto
-Usar y editar colores
-Objetos: relleno y trazo
-Objetos: Efectos
Elementos
-Imágenes
-Mascaras
-Retícula de diagramación
Componentes
-¿Qué son?
-Crear un componente
-Componente master
-Componente booleano
-Componente variable
-Los componentes variables
Sistema de diseño
-Elementos básicos
-Hoja de estilo tipográfico
-Guía de color
-Librería de componentes
Prototipado
-Interacciones
-Navegación
-Animaciones
Clases maestras
Veremos cómo se crean y funcionan los sistemas de diseño en un entorno profesional
PROFESORES
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