DATOS BÁSICOS
16:00-20:00
POR QUÉ ESTE CURSO

Daniel Hare.
Músico, ingeniero y empresario que ha realizado una carrera multidisciplinar a lo largo de los años en distintos ámbitos profesionales. Inició su carrera musical en 1996, tras ganar varios concursos musicales a nivel nacional. Realiza sus estudios de ingeniería telecomunicaciones en la universidad de Alcalá de Henares y trabaja durante 10 años como ingeniero.
En 2010 da un giro a su carrera dejando la gestión empresarial para dedicarse íntegramente a la música, creando su propio estudio (Hare Hop!)en el que se dedica, además de crear sus propias composiciones, a la grabación de discos, jingles, música para teatro, locuciones publicitarias, etc.
También en 2010 retoma su faceta de músico de directo, realizando más de 100 conciertos al año desde pequeñas salas de la geografía española a teatros y festivales.
En 2017 publica su disco-libro “Día D Hora H” llenando la Sala Galileo Galilei de Madrid (500 personas) en su presentación y batiendo récords con el crowdfunding para la producción física del disco. En poco más de dos días recaudó el 100% de la cantidad necesaria, llegando a doblar esa cantidad en el transcurso del crowdfunding. Lo que le llevó a girar por España, México, Argentina, Perú, Chile y Colombia durante 2018
y 2019. Una gira que tuvo su concierto de cierre en diciembre de 2019 de nuevo en una sala Galileo Galilei llena.
REQUISITOS
Trabajadores ocupados o desempleados en la Comunidad Autónoma de Aragón. De manera específica, se plantea este curso para artistas, diseñadores y creadores de contenido que quieran aprender a crear y/o mejorar la calidad de su contenido online empleando nuevas tecnologías. Tanto estándar como IA.
FINALIDAD
Crear y mejorar la calidad de contenido online. Desde los conceptos técnicos básicos hasta las herramientas actuales de Inteligencia Artificial. Así como las formas de promocionar y monetizar dicho contenido
PROGRAMA
1.- Introducción
2.- Equipo básico para grabación y transmisión
3.- Nociones básicas de grabación y edición de audio
4. - Uso de IA para la creación, edición y grabación de audio.
5. - Nociones básicas de grabación y edición de vídeo
6. - Uso de IA para la creación, edición y grabación de vídeo y fotografía
7.- Otros usos de la Inteligencia Artificial
8.- Configuración para la transmisión de contenido audiovisual, streaming
9.- Contenidos específicos para cada red social
Parte II PROMOCIÓN DE CONTENIDO AUDIOVISUAL EN REDES SOCIALES
1- Introducción
2.- Primeros pasos. Definición del creador
3.- Redes Sociales. Plataformas más adecuadas para promoción
4. - Promoción Creación de campañas con propósitos específicos
5. - Monetización de contenido
6.- Otras formas de financiación, áreas de negocio y rentabilidad de un proyecto fuera de las redes sociales
7.- Uso de las redes sociales para Crowdfunding
8.- Subir canciones y contenido a plataformas y gestión para su monetización
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