CREACIÓN DE MUNDOS VIRTUALES PARA PRODUCCIONES FOTOGRÁFICAS Y CINEMATOGRÁFICAS

Inscripción finalizada
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DATOS BÁSICOS

Fecha fin inscripcion
Fecha prueba selección
Fecha inicio y fin del curso
Del 08/03/2023 al 16/03/2023
Horarios

Presencial de 9:00-15:00

Duración
42 horas
Número expediente
22/0999.115

POR QUÉ ESTE CURSO

Xanti Rodriguez

Xanti Rodriguez (Azpeitia, 1978) es fotógrafo y artista visual con más de 25 años de experiencia en el sector.  
En 1994, Xanti inicia su formación académica profesional cursando simultáneamente fotografía en la IDEP y cómic en la Escola JOSO de Barcelona. Desde entonces, su inquietud creativa le ha unido muy estrechamente con el mundo de la producción y de la postproducción.  
Xanti Rodriguez, desde sus comienzos en los primeros 2000, ha destacado siempre por un increíble manejo de softwares como Photoshop o Cinema 4D. El conocimiento práctico adquirido trabajando para compañías como MAXON, REPSOL o IKEA, le ha posibilitado adquirir un compromiso con la docencia y la transmisión de conocimiento, ya que él se reconoce como “gran autodidacta”. Por ello, siempre ha compaginado ambas actividades: la enseñanza y los encargos laborales. En el ámbito académico, destaca el innovador manual de creación de mundos virtuales publicado junto a Anaya Multimedia en el año 2010.
 A nivel de reconocimiento, cuenta en su haber con prestigiosos premios como la Cámara de Oro de la FEP ( European Profesional Photographers ) o el premio GOYA en el apartado de publicidad por su trabajo para la compañía Irizar.
En la actualidad, Xanti Rodriguez es uno de los referentes de 3D e imagen creada por ordenador a nivel nacional y uno de esos nombres destacados en la fotografía publicitaria a nivel mundial.

Xanti Rodríguez

Yara Vergara

Yara Vergara (Donostia, 1992) es fotógrafa y artista visual con más de diez años de experiencia profesional.
En 2010, Yara inicia sus estudios de fotografía e iluminación que complementa posteriormente, con grados avanzados en materia de diseño gráfico.  Pronto, comienza su andadura profesional en el sector audiovisual trabajando como fotógrafa para marcas como Red Bull o como regidora para conocidas producciones musicales del País Vasco.
Posteriormente, Yara se adentra en el mundo del 3D y de la creación de entornos interactivos, algo que completa con el máster en Matte Painting. Este nivel de expertise le lleva, en 2016, a trabajar en la agencia Xanti Rodriguez, en la que realiza encargos para empresas como Biele, CAF, Warner Music o Irizar, entre otras.
El lanzamiento por parte de Xanti Rodriguez de la productora Ospel Films lleva a Yara Vergara hasta Madrid. Allí, se especializa en la producción cinematográfica; cursa diversos programas que abordan temas como la autoproducción, la elaboración de presupuestos o la ayudantía en la dirección de cine.  De esta forma, Yara Vergara ha sido la directora de Producción de obras como Lekaime, Ospel, Krak o Pasaia, cortometrajes estrenados en festivales como Sitges o el Festival de cine de Terror de San Sebastián.
Actualmente, Yara Vergara es una de las directoras de Producción con más proyección y lidera los proyectos de Xanti Rodriguez con suma maestría.

 

REQUISITOS

Trabajadores ocupados o desempleados en la Comunidad Autónoma de Aragón. De manera específica, profesionales y estudiantes de las especialidades relacionadas con producción audiovisual, fotografía, animación, Estudiantes o profesionales del sector audiovisual, publicitario y cinematográfico basado en las nuevas tecnologías de 3D-CGI, Vfx y producciones basadas en visualizaciones virtuales en tiempo real.

FINALIDAD

Aprender los fundamentos y las técnicas de las nuevas producciones CGI para fotografía, publicidad y cine.

PROGRAMA

-Preproducción narrativa de producciones virtuales CGI
-Diseño de Pipeline
-Storyboarding
-La importancia de decidir los correctos Softwares para producción
-Cinema 4D, la base del 3D
-Octane Render, el fotorrealismo llevado más allá.
-Fotogrametría aplicada al 3D, Quixel Megascans y Quixel Mixer
-Uso de personajes virtuales para producciones reales.
-Sistemas de Tracking y captura de movimiento
-MOCAP system con ROKOKO SMARTSUIT PRO
-Rendering en tiempo real usando la tecnología RTX de NVDIA
-Introduccion a Omniverse, una nueva forma de trabajo en tiempo real
-Postproduccion y composición usando las herramientas de Adobe Creative Cloud

PROFESORES

Yara
Vergara
Garcia
Santiago
Rodríguez
Zumarraga

RESPONSABLE DEL CURSO

Jesús Enrique Duce Gonzaga

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