CREACIÓN DE APPS #NOCODE PARA DISEÑADORES GRÁFICOS: FLUTTERFLOW

Inscripción finalizada
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DATOS BÁSICOS

Fecha fin inscripcion
Fecha prueba selección
Fecha inicio y fin del curso
Del 08/04/2024 al 18/04/2024
Horarios

Presencial de 16:00-20:30

Duración
36 horas
Número expediente
23/0999.083

POR QUÉ ESTE CURSO

Sergio Nadal Alejaldre, socio fundador de Maubic Consultoría Tecnológica SL.

Francisco Matías Hernández, analista y diseñador de aplicaciones con más de 15 años de experiencia. Experto en convertir problemas y necesidades en soluciones de software útiles para los usuarios. Amplia experiencia como formador en cursos de tecnología, gestión de proyectos  y emprendimiento
 

Sergio Nadal

 

REQUISITOS

Trabajadores ocupados o desempleados en la Comunidad Autónoma de Aragón. De manera específica, diseñadores y profesionales del sector audiovisual y tecnológico, con conocimientos de diseño web y conocimientos básicos de programación, aunque no son imprescindibles.

FINALIDAD

Dirigido a aquellos profesionales que se encuentran en proyectos de creación de aplicaciones, como analistas de negocio, diseñadores, maquetadores, responsables de marketing, etc. que no son programadores profesionales. <br/>Durante el curso, ahondaremos en los puntos clave en la creación de una aplicación para dispositivos móviles, usando estándares de la industria tanto a nivel de diseño como en la implementación de la aplicación. <br/>Crearemos varias apps usando FlutterFlow, una herramienta NoCode de diseño y creación de apps basada en Google Flutter, que nos permitirá crear aplicaciones para iOS y Android con apariencia profesional sin escribir una línea de código en muy poco tiempo.<br/>Conoceremos un sistema de diseño y usabilidad estandarizado como es Material Design, que nos ayudará a crear experiencias amigables a los usuarios, y a familiarizarnos con los componentes que veremos a continuación en FlutterFlow.

PROGRAMA

1. Google Material Design. Breve introducción al sistema de diseño y usabilidad de Google.
2. Diseño y desarrollo de apps con FlutterFlow
a. Maquetación de aplicaciones responsive multidispositivo (móvil, tablet, navegador y escritorio).
b. Uso de animaciones para apoyar la estructura de la aplicación.
c. Widgets de maquetación.
d. Widgets de visualización de información.
e. Widgets para la introducción de datos del usuario.
f. Acciones, como agregar interactividad a nuestra app.
g. Widgets de navegación.
h. Creación y autenticación de usuarios en 3 pasos.
i. Base de datos NoSQL: Firebase, aprovechando la potencia de la nube a nuestro favor.
j. Notificaciones push.
k. Gestión de pagos y suscripciones dentro de la app.
l. Integración con GitHub
m. Uso de APIs propias para la integración en un ecosistema existente.
n. Integración con motores de búsqueda
o. Publicación automatizada en App Store y Google Play Store
p. Custom functions con DART

A lo largo del curso crearemos varias apps completamente funcionales y de calidad profesional para afianzar los conocimientos.

PROFESORES

Sergio
Nadal
Alejandre
Francisco
Matías
Hernández

RESPONSABLE DEL CURSO

Jesús Enrique Duce Gonzaga

TU COMUNIDAD

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